Úvod

Vitajte

Vitajte na andrej.thelambda.sk.

Tieto stránky boli pôvodne vytvorené kvôli projektu na predmete Programovanie 1 na FMFI UK. Postupom času sa však rozšírili na zoznam súborov a odkazov na rôzne predmety. Všetok obsah sa týka štúdia a študijných materiálov na odbore aplikovanej informatiky na FMFI UK v Bratislave.

Dúfam, že informácie tu obsiahnuté prinesú úžitok každému študentovy aplikovanej informatiky, ktorý sa sem zatúľa.

Andrej

Predmety

Tu je možné nájsť stránky pre rôzne predmety v rôznych ročníkoch štúdia.

Ročníkový projekt

Stránka o mojom ročníkovom projekte.

Bakalárska práca

Stránka s informáciami o mojej bakalárskej práci.

Linky

Rôzne zaujímavé linky na rôzne predmety roztriedené podla ročníkov a semestrov.

Asi hotovo.

Takže, už to vyzerá byť dokončené. Od minula som pridal animovanie cez timer a možnosť upravovať framerate. Výsledný projekt na stiahnutie tu.viac >>

14.12.2014
Kategória: Projekt key-framing a interpolácia

Prvá funkčná verzia

Po tejto sobote mám už prvý reálny výsledok. Viem nastavovať keyframe s pozíciou kamery, pohľadom kamery, rotáciou objektu, škálovaním objektu a posunutím objektu. Pomocou trackbaru viem zatiaľ nastavovať pozíciu v čase a...viac >>

14.12.2014
Kategória: Projekt key-framing a interpolácia

Kocka sa testuje ...

Mám funkčný OpenGL projekt s OpenTK nástrojmi + GLControl prvok. Renderuje to 3d kocku v priestore, pričom viem posúvať kamerou, objektom, škálovať a skúšam interpolácie quaternionu. Všetko zdá sa pracuje, aj keď riešim ešte pár...viac >>

04.12.2014
Kategória: Projekt key-framing a interpolácia

OpenGL je späť

Mám vytvorené perspektívne premietanie v software móde, dokáže to skoro dobre zobrazovať kocku. Faktom je, že kódiť poriadne orezanie view frustra je na dlho a nemám na to čas, takže každá plocha, ktorej bod vylezie za kameru má...viac >>

28.11.2014
Kategória: Projekt key-framing a interpolácia

To si snáď robíte srandu ...

Fakt milujem webové návody na rozbehanie najrôznejších knižníc. Človek si nájde presne to čo potrebuje, presne na svoje IDE, tam to je rozpísane na asi milión strán a nefunguje to ... Kašlem na OpenGL, ideme na to pekne po...viac >>

24.11.2014
Kategória: Projekt key-framing a interpolácia

Vzdávam to ...

Ok, WebGL nebude, nech robím čo robím stále neviem získať WebGL context, ako keby ten istý browser čo zbehne ukážky na webe nevedel zbehnúť môj kód. Nevadí, skúsim to inak. V c++ sa mi moc šaškovať nechce, javu nemusím, takže...viac >>

22.11.2014
Kategória: Projekt key-framing a interpolácia

Začiatok práce

Keďže interplolácia a keyframing mám realizovať v 3d, rozmýšlal som nad použitím WebGL, v JavaScript-e a HTML sa parádne pracuje s GUI. Ako prvé som si prečítal niekoľko článkov na tejto...viac >>

14.11.2014
Kategória: Projekt key-framing a interpolácia

Vytvorenie stránky projektu

Vytvoril som stránku pre projekt key-framingu a parametrickej interpolácie v 3d, pričom zatiaľ obsahuje iba popis projektu zo zadania. Neskôr vytvorím aj podstránky, napr. s downloadom a pod. Stránka projektu je tu.viac >>

06.10.2014
Kategória: Projekt key-framing a interpolácia

Prezentácia k obhajobe

Na stránku "Na stiahnutie" pribudli linky na prezentáciu o obhajobe bakalárskej práce a link na stiahnutie zip súboru s videoukážkou práce so systémom.viac >>

11.06.2013
Kategória: Denník BC

Práce pokračujú

Práca na bakalárskej práci pokračuje úspešne, mám dokončených niekoľko systémov jadra a vytvorené editory pre niekoľko tabuliek. Tak isto som pripravil prezentáciu na bakalársky seminár, ktorá je pripojená k tejto novinke.viac >>

03.04.2013
Kategória: Denník BC