Posledné novinky
Asi hotovo.
Takže, už to vyzerá byť dokončené. Od minula som pridal animovanie cez timer a možnosť upravovať...
14.12.2014 19:13
Prvá funkčná verzia
Po tejto sobote mám už prvý reálny výsledok. Viem nastavovať keyframe s pozíciou kamery, pohľadom...
14.12.2014 00:23
Zobrazenie markera
Marker je značka, ktorá je nahradená obsahom premennej, ktorú reprezentuje.
Najjednoduchšia syntax je:
{$marker}
Každý marker musí byť teda zapísaný v syntaxe {#názov}.
Príklad
Marker môže obsahovať aj adresu pola alebo objektu. Syntax je podobná syntaxy v PHP:
{$marker['kluc1']['kluc2']...['klucN']}
{$marker->polozka}
Môže byť samozrejme kombinovaný:
{$marker['kluc1']->polozka['kluc2']}
Príklad
Marker, ktorý predstavuje pole, môže byť indexovaný nie len reťazcom ako klúčom, ale aj číslom alebo iným markerom:
{$marker[2]}
{$marker[$kluc]}
Samozrejme je možné toto kombinovať.
Príklad
Marker môže byť pred zobrazením upravený modifikátorom:
{$marker;alias:modifikator(parametre, ...)}
Modifikátorov môže za sebou nasledovať viacej, vtedy sa vyhodnocujú z ľava do prava:
{$marker;alias:modifikator(parametre, ...);alias:modifikator(parametre, ...);...}
Modifikátor môže byť plugin (vtedy sa za ailas dosádza alias menného priestoru daného pluginu) alebo môže byť registrovanou funkciou v php (vtedy dosádzame alias menného priestoru registrovaných modifikátorov, štandardne rm).